11:15
«Зоряний шлях: Наступне покоління», сезон 2, серія 11 — «Інфекція»

«Інфекція» — одинадцята серія другого сезону «Зоряного шляху: Наступне покоління», оригінальна назва — “Contagion”. Епізод уперше вийшов 20 березня 1989 року, був написаний Стівом Ґербером і Бет Вудс, а режисером став Джозеф Л. Скенлан. За сюжетом «Ентерпрайз-D» стикається з катастрофою сестринського корабля USS Yamato, а розслідування приводить Пікара до легендарної іконіанської технології, яка заражає комп’ютерні системи зорельотів майже як вірус. (memory-alpha.fandom.com)

Після «Дофіна», який був радше підлітковою романтичною мелодрамою Веслі Крашера, «Інфекція» різко повертає другий сезон у режим справжньої пригодницької наукової фантастики. Це вже не історія про перше кохання, не камерна етична драма й не комедійна спроба зрозуміти гумор. Це епізод із мертвим кораблем, Ромуланами, давньою цивілізацією, комп’ютерною заразою, небезпекою війни, ризиком для «Ентерпрайза» і старим добрим відчуттям: космос прекрасний, але варто лише завантажити не той файл — і твій флагман Федерації починає поводитися як офісний комп’ютер у понеділок зранку після дуже підозрілого вкладення.

Серія починається сильно. «Ентерпрайз» отримує терміновий виклик від USS Yamato, корабля того ж класу Galaxy, що й «Ентерпрайз». Капітан Donald Varley, старий знайомий Пікара, повідомляє, що його корабель переживає серйозні системні збої, перебуваючи в зоні Ромуланської нейтральної зони. Варлі розповідає, що шукав докази існування Іконії — легендарного світу давньої цивілізації, чия технологія, якщо потрапить до Ромуланів, може дати їм величезну стратегічну перевагу. Поки передача рветься й глючить, Ворф виявляє критичну відмову антиматерійного утримання на Yamato, але попередити Варлі вже не вдається: корабель вибухає просто перед очима екіпажу «Ентерпрайза», разом із понад тисячею членів екіпажу та їхніх родин. (memory-alpha.fandom.com)

Ця сцена працює набагато сильніше, ніж багато катастроф у ранньому TNG. Часто серіал повідомляє про загибель абстрактно: десь щось сталося, хтось постраждав, є цифри в журналі капітана. Тут катастрофа відбувається в прямому ефірі. Пікар говорить із другом, бачить його обличчя, намагається попередити — і не встигає. Це важливо не лише для сюжету, а й для атмосфери. «Ентерпрайз» не просто розслідує технічну несправність. Він дивиться в можливе власне майбутнє. Yamato — сестринський корабель, майже дзеркало. Якщо він міг загинути так раптово, то «Ентерпрайз» також не невразливий. У космосі навіть величезний корабель із килимами, дипломатичними протоколами й дуже впевненими офіцерами може перетворитися на спалах за кілька секунд.

Одразу після вибуху з’являється Ромуланський бойовий корабель Haakona під командуванням субкомандорки Taris. Це додає серії політичної напруги. Пікар не знає, чи Ромулани причетні до загибелі Yamato, а Taris, зі свого боку, підозрює Федерацію. Обидві сторони перебувають на межі старої холодної війни, де кожна технічна проблема може бути витлумачена як атака, а кожен рух через Нейтральну зону — як провокація. Memory Alpha описує, що після взаємних звинувачень Haakona ховається під маскуванням, а «Ентерпрайз» починає розслідувати справжню причину знищення Yamato. (memory-alpha.fandom.com)

Це один із найкращих ранніх епізодів про Ромуланів у TNG. Вони тут ще не розкриті так глибоко, як пізніше, але вже працюють як політичний опонент, а не просто «погані хлопці тижня». Вони обережні, підозріливі, холодні, стратегічні. Їхня присутність змушує Пікара діяти не лише як дослідника, а як капітана на межі міжзоряного конфлікту. Якщо він піде надто далеко, це може виглядати як вторгнення. Якщо відступить, Ромулани можуть отримати технологію Іконіан. Якщо помилиться у висновках, загине ще один корабель. Ось це справжній «Зоряний шлях»: наукова загадка, політична загроза і моральна відповідальність одночасно.

Розслідування швидко показує, що Yamato загинув не від ромуланської зброї. Джорді Ла Форж і Дейта аналізують дані й починають підозрювати, що причиною є не зовнішня атака, а системна комп’ютерна інфекція. Пікар переглядає особисті журнали Варлі й дізнається, що той натрапив на іконіанський зонд, знайшов координати Іконії та був переконаний: якщо Ромулани першими дістануться цієї технології, баланс сил може зруйнуватися. Пікар вирішує продовжити місію Yamato, хоча це означає ризик залишатися поблизу Ромуланської зони. (memory-alpha.fandom.com)

Образ Варлі цікавий тим, що він не просто жертва. Він частково авантюрист, частково відповідальний офіцер, частково людина, яка зайшла надто далеко. Він перетнув межу, бо вірив, що діє на випередження. Його логіка зрозуміла: якщо легендарна технологія справді існує, а Ромулани можуть її здобути, Федерація опиниться в небезпеці. Але саме ця логіка штовхає його корабель до загибелі. У «Зоряному шляху» часто є капітани, які занадто впевнені у власній місії. Варлі не зображений божевільним або злочинцем, але він приклад того, як страх перед ворогом може змусити добру людину ризикнути надто багатьма життями.

Дуже важлива сцена відбувається між Пікаром і Веслі. Веслі не може перестати думати про загибель Yamato. Він питає, як дорослі офіцери можуть це витримувати. Пікар відповідає не холодною героїчною фразою, а чесно: це не легко, але їх навчили діяти, не забуваючи ціну кожного життя. Memory Alpha переказує цю розмову, а також момент, коли реплікатор замість замовленого Пікаром Earl Grey видає горщик із рослиною — один із перших видимих симптомів зараження систем «Ентерпрайза». (memory-alpha.fandom.com)

Ця сцена прекрасна, бо вона поєднує два тони: людський і технічний. З одного боку, це розмова про смерть, дорослішання й професійний обов’язок. З іншого — майже комедійний збій реплікатора. Пікар говорить про трагедію, замовляє чай, а отримує рослину. У слабшому епізоді це могло б зруйнувати серйозність моменту. Тут навпаки: дрібна несправність стає страшнішою, бо ми вже бачили, чим такі «дрібниці» закінчилися на Yamato. Сьогодні горщик замість чаю, завтра — відмова антиматерійного утримання. Якщо комп’ютер корабля почав імпровізувати з меню, це ще не кінець світу, але вже привід прибрати чай подалі від варп-ядра.

Саме комп’ютерна інфекція є головною ідеєю епізоду. Джорді пояснює, що іконіанський зонд передає програму, яка переписує системне програмне забезпечення за власним зразком. Yamato був заражений безпосередньо скануванням зонда, а «Ентерпрайз» отримав слабшу, але все одно небезпечну версію інфекції, коли завантажив журнали Yamato перед його знищенням. (memory-alpha.fandom.com) Для 1989 року це дуже своєчасна фантастична ідея: комп’ютерні віруси вже входили в масову свідомість, і оглядачі не раз відзначали, що «Інфекція» відчувається як реакція TNG на страхи пізніх 1980-х навколо заражених систем і цифрової вразливості. (the m0vie blog)

Сьогодні це може звучати майже буденно: корабель заразився через завантажені файли. Але для «Зоряного шляху» ця ідея дуже сильна. Флагман Федерації не атакують фазерами, не беруть на абордаж, не заражають екіпаж біологічною хворобою. Його заражає інформація. Дані, які мали допомогти розслідуванню, стають носієм катастрофи. Це дуже сучасний страх: небезпека приходить не як видимий ворог, а як код, як структура, як невидима логіка, яка поступово переписує реальність під себе. «Ентерпрайз» — не просто корабель, а величезна мережа взаємозалежних систем. І коли ця мережа починає втрачати довіру до самої себе, екіпаж опиняється в ситуації, де кожні двері, кожен турболіфт, кожен медичний інструмент і кожна консоль можуть стати ворогом.

Епізод добре показує зараження не через один великий катастрофічний збій, а через серію маленьких абсурдних несправностей. Реплікатор плутає чай із рослиною. Двері не відкриваються. Медичне обладнання підводить Пуласкі, і вона змушена згадувати старий добрий метод шинування — дуже «варварський» для майбутніх медиків, але, як вона нагадує, іноді медицина — це голова, серце й руки, а не лише красивий пристрій із блакитним індикатором. Турболіфт Джорді починає поводитися як атракціон, створений людиною, яка дуже не любить інженерів. Усе це водночас смішно й тривожно. Memory Alpha детально описує сцену, де Ла Форжа кидає по турболіфту, його VISOR злітає, але він усе одно встигає дістатися містка й попередити Пікара про небезпечний зонд. (memory-alpha.fandom.com)

Сцена з Джорді — одна з найкращих для персонажа в ранньому TNG. Вона дає йому не просто технічне завдання, а фізичний екшн. Він розуміє небезпеку, але комунікаційна система відмовляє. Йому треба буквально добігти до містка, борючись із кораблем, який збожеволів. Це дуже ефектний спосіб показати, що інженерія в «Зоряному шляху» — не лише стояти біля консолі й говорити «поле нестабільне». Іноді треба летіти по турболіфту, втратити VISOR, вивалитися на місток і встигнути крикнути: «Знищте зонд!» Джорді тут не просто технар. Він герой ситуації, де правильне розуміння загрози важить більше за офіцерську позу.

Пікар у «Інфекції» отримує ще одну важливу грань — археологічну. Його зацікавлення Іконіанами не просто службове. Він знає легенди, історичний контекст, культурну вагу цієї цивілізації. Memory Alpha зазначає, що під час розмови з Веслі Пікар пояснює легенди про Іконіан, які нібито могли з’являтися на планетах по всій галактиці майже магічним способом. (memory-alpha.fandom.com) Оглядачі також відзначали, що саме в цьому епізоді формується одна з майбутніх важливих рис Пікара — його захоплення археологією. (the m0vie blog)

Це дуже правильна риса для Пікара. Він не просто капітан-адміністратор і не лише дипломат. Він людина, яка відчуває історію. Для нього давня цивілізація — не лише стратегічний ресурс або потенційна зброя. Це втрачене знання, культура, слід розуму, який колись існував і був знищений. Саме тому його рішення очолити виїзну групу на поверхню Іконії має подвійний зміст. Так, він робить це з практичних міркувань: потрібно зрозуміти технологію й знищити небезпеку. Але в ньому також говорить археолог. Пікар хоче побачити Іконію. Це той самий небезпечний блиск в очах дослідника, який робив Варлі ризикованим. Різниця в тому, що Пікар краще тримає власну цікавість під контролем — принаймні до моменту, коли вже пішов на планету, а Ромулани раптово з’явилися зверху.

Іконіанська технологія — головний фантастичний скарб епізоду. На поверхні планети Пікар, Дейта й Ворф знаходять контрольну кімнату з порталом, який відкриває проходи на різні світи. Пікар розуміє, що саме так Іконіани могли «з’являтися» в різних точках галактики: не магія, а надзвичайно розвинена транспортна технологія. Memory Alpha описує, як через портал циклічно з’являються різні пейзажі й архітектури, а серед них на короткий час — навіть місток «Ентерпрайза». (memory-alpha.fandom.com)

Це чудова «треківська» ідея: легенда пояснюється технологією, але технологія настільки розвинена, що знову стає майже легендарною. Іконіани — це цивілізація, яка могла переходити між світами так, як люди переходять із кімнати в кімнату. Уявіть стратегічну силу такого інструменту. Військова логістика, дослідження, дипломатія, саботаж, колонізація, втеча — усе змінюється. Саме тому Варлі боявся Ромуланів. Саме тому Пікар готовий ризикувати. І саме тому в фіналі він вирішує знищити комплекс. Не тому, що знання погане саме по собі, а тому, що ця технологія в поточному політичному контексті може спалити пів галактики. Іноді археолог мусить розбити знахідку, бо вона ще й дуже ефективна зброя. Це, мабуть, найсумніша форма музейної роботи.

Дейта в цій серії знову виконує роль інтелектуального ключа. Він аналізує мову Іконіан, знаходить зв’язки з іншими мовами й намагається керувати консоллю. Але саме він також стає жертвою інфекції на поверхні. Енергетичний розряд заражає його системи іконіанською програмою, після чого він починає ламатися, говорити уривками й поступово втрачати функціональність. (memory-alpha.fandom.com) Після «Критерію людини», де Дейта був об’єктом юридичного захисту, цікаво бачити, як епізод знову нагадує: він не просто символ прав штучного життя, а реальна система, яку можна заразити, пошкодити, перезавантажити. Його вразливість технічна, але драматично вона працює майже як хвороба.

Сцена, де Ворф переносить Дейту через іконіанський портал на «Ентерпрайз», має хороший темп і певну емоційну силу. Ворф, клінгонський воїн, буквально несе андроїда, поки Пікар залишається на планеті, щоб знищити установку. Це маленький, але красивий образ команди. Дейта часто здається найсильнішим інтелектуальним інструментом екіпажу, але тут він безпорадний. Ворф, який не може розв’язати мовну загадку чи комп’ютерний вірус, робить те, що може: бере товариша й тягне його до порятунку. Іноді шляхетність дуже проста: не розумієш код — неси того, хто розуміє.

Порятунок Дейти через «холодне завантаження» стає ключем до порятунку «Ентерпрайза». Джорді розуміє, що самокорекційні механізми Дейти стерли заражену пам’ять і відновили його з чистих, захищених систем. За аналогією «Ентерпрайз» проводить повне вимкнення, стирає заражені дані, зокрема журнали Yamato, і перезавантажує системи з захищених архівів центрального комп’ютера. (memory-alpha.fandom.com) Den of Geek у жартівливому огляді критикував цю розв’язку як надто просте «видалити заражені файли й відновитися з архіву», але саме ця простота водночас робить епізод дуже впізнаваним: велика космічна катастрофа зрештою вирішується тим, що будь-який айтішник сказав би з першої чашки кави — перезавантажте систему, тільки не забудьте про резервну копію. (Den of Geek)

Звісно, з погляду суворої логіки тут є питання. Якщо корабель має захищені архіви й можливість повного відновлення систем, чому це не зробили раніше? Чи не мала б така процедура бути стандартним протоколом після виявлення системної інфекції? Чому вірус не дістався архівів? Як саме корабель підтримує критичні функції під час повного вимкнення? Але для драматургії епізоду це працює. Спершу треба побачити, що зробив Дейта. Потім перенести його досвід на корабель. Це не ідеально як кібербезпека, але красиво як фантастична паралель: андроїд рятує себе, а потім через свій механізм рятує корабель.

Пікар у фіналі залишається на Іконії, щоб знищити установку. Дейта, навіть у пошкодженому стані, встигає передати йому послідовність команд: «blue-amber-amber-red» для запуску зондів і «blue-blue-blue» для блокування дверей, що має спричинити перевантаження. Пікар вводить команди, комплекс починає руйнуватися, і йому доводиться стрибати у портал. На жаль, замість «Ентерпрайза» він потрапляє на Ромуланський корабель Haakona, де теж уже почалася катастрофа й активувалася система самознищення. (memory-alpha.fandom.com)

Цей фінальний поворот дуже приємний. У ньому є напруга, гумор і політична іронія. Пікар знищує Іконію, щоб запобігти війні, і раптом опиняється прямо на кораблі потенційного ворога. Ромулани в паніці, їхній корабель заражений тією ж програмою, самознищення запущене. О’Браєн встигає телепортувати Пікара назад, а Рікер пропонує Taris рішення для очищення її систем. Memory Alpha описує, що після отримання розв’язку Haakona також залишає систему, а «Ентерпрайз» відходить від знищеної Іконії. (memory-alpha.fandom.com)

Особливо важливо, що Рікер не дає Ромуланам загинути. У деяких оглядах згадують, що фінал виглядає трохи морально слизьким через готовність Пікара відійти від Haakona, але саме втручання Рікера повертає серію до кращої версії Федерації: навіть ворогу можна дати спосіб вижити, якщо це не ставить під загрозу тебе. Це не сентиментальність. Це стратегічний гуманізм. Якщо Haakona вибухне, це може стати новою причиною для війни. Якщо Ромулани виживуть завдяки допомозі Федерації, у них буде хоча б один неприємний, але корисний факт для майбутньої дипломатії: Пікар міг залишити їх помирати, але його екіпаж цього не зробив.

Тема небезпечної спадщини давніх цивілізацій тут дуже сильна. Іконіани були знищені приблизно 200 000 років тому, їхній світ фактично мертвий, але їхня технологія все ще здатна вбивати кораблі, заражати системи й провокувати війну між сучасними державами. (memory-alpha.fandom.com) Це чудова фантастична думка: цивілізація може зникнути, але її інфраструктура лишається. Іноді руїни не мовчать. Іноді вони запускають зонд, переписують твої комп’ютери, відкривають портал у невідомо куди й нагадують, що археологія у космосі — це не пензлик, пісок і гарний капелюх, а ще й ризик випадково активувати зброю, старшу за твою цивілізацію.

«Інфекція» також ставить питання про знання як спокусу. Варлі шукає Іконію, бо боїться Ромуланів. Пікар продовжує пошук, бо хоче запобігти війні. Ромулани переслідують «Ентерпрайз», бо не хочуть, щоб Федерація отримала перевагу. Усі сторони, по-своєму, мають раціональні мотиви. Але саме гонитва за технологією робить усіх вразливими. Іконіанська спадщина не обирає, кого заражати. Федерація, Ромулани, Yamato, Enterprise, Haakona — усі однаково безпорадні перед старим кодом, який не цікавиться політичними прапорами. У цьому є майже космічна справедливість: давня технологія не поважає ні Федерацію, ні імперську гордість Ромуланів. Вона просто ламає системи.

З погляду структури «Інфекція» дуже добре збалансована. Є катастрофічний початок. Є розслідування. Є поступове зараження «Ентерпрайза». Є політична загроза Ромуланів. Є історична загадка Іконіан. Є планетарна експедиція. Є порятунок Дейти. Є перезавантаження корабля. Є фінальний стрибок Пікара через портал і несподівана поява на Romulan warbird. Це багато для одного епізоду, але воно майже не розсипається. The m0vie blog називав «Інфекцію» не революційним, але добре сконструйованим і розважальним епізодом, який демонструє, яким міг би бути стабільний якісний рівень TNG. (the m0vie blog)

І я з цим повністю згоден. «Інфекція» не така велика, як «Критерій людини». Вона не має тієї моральної глибини, не змушує переосмислити статус Дейти чи принципи Федерації. Але вона майже ідеально виконує роль сильної пригодницької серії. Вона має загадку, ставки, темп, світобудову, небезпечну технологію, Ромуланів, хороше використання Джорді й Пікара, а також кілька дуже впізнаваних моментів. Після нерівних романтичних і побутових епізодів це відчувається як ковток чистої науково-фантастичної енергії.

Є в серії й слабкі місця. Трой майже не має що робити. Це, на жаль, типова проблема раннього TNG. Її присутність на містку часто зводиться до очевидних емоційних коментарів. The m0vie blog прямо зазначав, що «Інфекція» знову демонструє складність із використанням Трой у командній динаміці, бо вона фактично сидить на містку й повідомляє про агресію ворога, коли це й так видно. (the m0vie blog) Після сильних моментів Ґайнан у попередніх епізодах це особливо помітно: роль психологічного й морального дзеркала серіалу часто краще виходить у барменки, ніж у офіційної радниці корабля.

Ще одна слабкість — логіка комп’ютерної інфекції. Вона працює як метафора й драматичний механізм, але якщо придивлятися надто уважно, виникає багато питань. Чому зараження настільки хаотичне? Чому воно змушує реплікатор створити рослину, а турболіфт — кидати Джорді, але при цьому не одразу знищує всі критичні системи? Чому Yamato загинув так швидко, а «Ентерпрайз» має достатньо часу для розслідування? Частково це пояснюється тим, що Yamato був заражений напряму зондом, а «Ентерпрайз» — через журнали, але все одно відчувається сценарна зручність. (memory-alpha.fandom.com) Та якщо прийняти умовність, напруга працює.

Цікаво також, що «Інфекція» містить кілька важливих дрібниць для міфології TNG. Memory Alpha зазначає, що саме тут уперше з’являється іконіанський портал, і ця ідея пізніше повернеться в «Star Trek: Deep Space Nine» та інших матеріалах франшизи. Також у цьому епізоді Пікар уперше використовує свою знамениту формулу замовлення: «Tea, Earl Grey, hot» — хоча цього разу отримує рослину замість чаю. (memory-alpha.fandom.com) Це кумедно: один із найвідоміших ритуалів Пікара народжується в моменті, коли корабель буквально заражений стародавнім вірусом. Символ капітанського спокою починається з того, що автомат видає ботанічну образу замість напою.

Цей епізод також добре працює як історія про вразливість технологічної цивілізації. Федерація вірить у раціональність, системи, комп’ютери, автоматизацію, транспортери, реплікатори, корабельні мережі. Це її сила. Але та сама взаємозалежність є слабкістю. Якщо заражено комп’ютер, корабель стає пасткою. Двері не відкриваються, медичні системи підводять, транспорт неможливий, зв’язок рветься, зброя не працює, антиматерія під загрозою. У майбутньому без комп’ютера навіть найкращий екіпаж залишається в металевій коробці посеред космосу, де навіть чай може стати рослинним тероризмом.

Але серія не є анти-технологічною. Це важливо. Розв’язання теж технологічне: аналіз Дейти, інженерія Джорді, захищені архіви, перезавантаження, транспортер О’Браєна. «Зоряний шлях» не каже: технології погані. Він каже: технології потребують смирення, резервних систем, етики й людей, які вміють діяти, коли автоматика зраджує. Пуласкі зі своєю шиною, Джорді зі своїм бігом до містка, Пікар із рішенням знищити Іконію — усі вони показують, що навіть у високотехнологічному майбутньому людський розум і ручна дія залишаються вирішальними.

Пікар у фіналі отримує одну з найприємніших легких реплік сезону. Повернувшись із майже смертельної виїзної місії, він жартує з Рікером, що тепер розуміє, чому перший офіцер хоче тримати капітана подалі від таких пригод: там усе найцікавіше. Memory Alpha також описує фінальний обмін, де Пікар питає Рікера, чи на кораблі все ще «та сама рутина», а Рікер і О’Браєн обмінюються недовірливими поглядами. (memory-alpha.fandom.com) Це дуже добрий фінальний тон. Після загибелі Yamato, майже вибуху Haakona, зараження Дейти й руйнування Іконії серія завершується не пафосом, а сухим офіцерським гумором. Саме так екіпаж і виживає: не тому, що не боїться, а тому, що після жаху може зробити маленький жарт і повернутися до роботи.

Якщо оцінювати «Інфекцію» в контексті другого сезону, вона належить до його сильнішої половини. Вона не така визначальна, як «Критерій людини», і не така культурно важлива для клінгонської міфології, як «Питання честі», але вона набагато міцніша за «Дофіна» чи «Цей обурливий Окона». Це серія, де ранній TNG нарешті відчуває власний ритм пригоди. Вона використовує ансамбль, дає Пікару особисту мотивацію, Джорді — дію, Дейті — інтелектуальну й фізичну вразливість, Ромуланам — політичну загрозу, а глядачеві — відчуття справжньої небезпеки.

Найбільша цінність «Інфекції» — її відчуття масштабу без надмірної помпезності. Ми бачимо лише кілька кораблів і одну мертву планету, але за цим стоїть велика історія: давня цивілізація, яка могла ходити між світами; стара війна, що стерла її з обличчя космосу; сучасна холодна війна Федерації та Ромуланів; технологія, яка пережила своїх творців і тепер загрожує всім. Це саме той тип наукової фантастики, де один артефакт відкриває прірву часу. Іконіани давно мертві, але їхній код і досі може наказати майбутньому стати уламками.

У підсумку «Інфекція» — це дуже міцний, динамічний і атмосферний епізод. Він має сильний початок, добрий темп, виразну фантастичну концепцію, корисне розширення світу, хороше використання Ромуланів і кілька пам’ятних сцен. Його слабкості — трохи умовна логіка вірусу, недостатньо використана Трой і надто зручне рішення через перезавантаження — не руйнують загального ефекту. Це не епізод, який перевизначає серіал, але це саме той рівень якості, на якому TNG мав би триматися частіше.

Оцінка: 8 із 10.
«Інфекція» — одна з найкращих пригодницьких серій другого сезону. Вона не має моральної грандіозності «Критерію людини», але чудово працює як напружена історія про мертвий зореліт, давню технологію, Ромуланську загрозу й комп’ютерну заразу, яка поступово перетворює «Ентерпрайз» із флагмана Федерації на дуже дорогий глюк із варп-ядром. Серія сильна там, де TNG найприємніший: загадка, дослідження, ризик, етика, стародавні руїни й капітан, який хоче врятувати мир, навіть якщо для цього доведеться знищити найцікавішу археологічну знахідку в секторі.

Категорія: Обзор сериалов | Переглядів: 22 | Додав: alex_Is | Теги: Пікар, Haakona, Дейта, Джорді Ла Форж, Іконія, Star Trek TNG, зоряний флот, Ворф, Інфекція, Taris, Рікер, ромулани, Donald Varley, USS Yamato, зоряний шлях, Іконіани, іконіанський портал, наукова фантастика, Наступне покоління, Contagion, компютерний вірус | Рейтинг: 5.0/1
Всього коментарів: 0
Ім`я *:
Email *:
Код *:
close